vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Entity/EntityLogic
SepComet 3742110e9a - 补充游戏核心逻辑
- 完成 TodOList P0
    - 添加游戏内控制台便于调试
    - 增加敌人互斥机制提高运算负载
    - 优化互斥算法将游戏性能基准线拉到 1k 敌人
2026-02-20 18:08:27 +08:00
..
Enemy - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Weapon - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
CoinEntity.cs - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
CoinEntity.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Effect.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Effect.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Enemy.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
EntityBase.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
EntityBase.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
ExpEntity.cs - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
ExpEntity.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Player.cs - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Player.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
TargetableObject.cs - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
TargetableObject.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Weapon.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00