vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Runtime
SepComet 4790bd0091 调整 EnemyManagerComponent 部分逻辑到异步操作 2026-06-06 14:57:08 +08:00
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Base 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
BuiltinComponent Update EntityAsyncExtension.cs 2026-06-06 13:40:59 +08:00
Components 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
CustomComponent 调整 EnemyManagerComponent 部分逻辑到异步操作 2026-06-06 14:57:08 +08:00
Debugger 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Entity 迁移 Player/ProcedureGame/ShopUseCase 里的实体方法调用风格 2026-06-06 14:12:05 +08:00
UIBase 迁移 Player/ProcedureGame/ShopUseCase 里的实体方法调用风格 2026-06-06 14:12:05 +08:00
Utility 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Base.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
BuiltinComponent.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Components.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
CustomComponent.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Debugger.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Entity.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
PlayerInputActions.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
PlayerInputActions.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
SepCore.Runtime.asmdef 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
SepCore.Runtime.asmdef.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
UIBase.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Utility.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00