vampire-like/Assets/GameMain/Entities
SepComet db481ae0a8 引入 Cinemachine 和 CameraModule,添加摄像机跟随缓动效果 2026-06-16 17:09:19 +08:00
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BulletHandgun.prefab 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 2026-06-16 17:09:19 +08:00
BulletHandgun.prefab.meta - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
CoinEntity.prefab 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
CoinEntity.prefab.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
ExpEntity.prefab 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
ExpEntity.prefab.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
MeleeEnemy.prefab 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 2026-06-16 17:09:19 +08:00
MeleeEnemy.prefab.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Player.prefab 引入 Cinemachine 和 CameraModule,添加摄像机跟随缓动效果 2026-06-16 17:09:19 +08:00
Player.prefab.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
RemoteEnemy.prefab 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 2026-06-16 17:09:19 +08:00
RemoteEnemy.prefab.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
WeaponHandgun.prefab - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
WeaponHandgun.prefab.meta - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
WeaponKnife.prefab - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
WeaponKnife.prefab.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
WeaponLance.prefab 添加武器长枪 + bug fix 2026-03-19 17:53:24 +08:00
WeaponLance.prefab.meta 添加武器长枪 + bug fix 2026-03-19 17:53:24 +08:00
WeaponLightning.prefab Checkpoint 5 & Checkpoint 6 2026-02-22 22:00:43 +08:00
WeaponLightning.prefab.meta Checkpoint 5 & Checkpoint 6 2026-02-22 22:00:43 +08:00
WeaponSlash.prefab - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
WeaponSlash.prefab.meta - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00