vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Presentation
SepComet 5c3b87ab3f 重构:统一 UI 模块目录结构规范
- 事件命名规范化:RefreshEventArgs → LevelUpRefreshEventArgs
- LevelUp 子组件目录调整:LevelUpRewardItem + LevelUpRewardItemContext 移动到 LevelUp/
- Shop 子组件目录调整:DisplayItem/DisplayListArea/GoodsItem/ShopGoodsItem 及其 Context/RawData 全部移动到 Shop/
- 删除冗余文件:LevelUpRewardItemRawData(从未被使用)
- 新增 ObjectPool 目录结构
- 更新 LevelUpController 和 LevelUpForm 中的事件引用
2026-06-17 09:50:47 +08:00
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Common 5 层 UI 规范收敛 SelectRoleForm 的 RawData / Context 2026-06-16 17:09:20 +08:00
Main 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
Menu 合并 MenuForm 的 6 个按钮事件为 MenuButtonClickEventArgs 2026-06-16 17:09:21 +08:00
ObjectPool 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
Utility 按 UI 五层规范重构 SelectRoleForm 并整理事件目录 2026-06-16 17:09:20 +08:00
Common.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Main.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Menu.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
ObjectPool.meta 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
SepCore.Presentation.asmdef 清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配 2026-06-16 17:09:19 +08:00
SepCore.Presentation.asmdef.meta 继续调整,创建 Procedure 与 Presentation 程序集 2026-06-02 23:26:08 +08:00
Utility.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00