vampire-like/Assets
SepComet 5de3fdc795 迁移 EntityData 到 Base 中
- 新增 EntityDataFactory 工厂类,提供创建 EntityData 的统一入口
- 移出 EntityData 及派生类对 GameEntry 的依赖并移入 SepCore.Base 程序集中
2026-06-03 15:12:55 +08:00
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GameFramework 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
GameMain 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00
Launcher - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Plugins 清理目录 2026-06-03 10:00:14 +08:00
Resources 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
StreamingAssets Fix UGF resource packaging errors 2026-05-10 16:30:36 +08:00
Tests 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
TextMesh Pro - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
GameFramework.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
GameMain.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Launcher.meta - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Launcher.unity 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
Launcher.unity.meta 功能:添加启动器场景并更新项目设置 2026-02-13 21:49:59 +08:00
PlayerInputActions.inputactions - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
PlayerInputActions.inputactions.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Plugins.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Resources.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
StreamingAssets.meta Fix UGF resource packaging errors 2026-05-10 16:30:36 +08:00
Tests.meta - Checkpoint 1:清理 `TickEnemies` 侧 GC 2026-02-21 13:39:14 +08:00
TextMesh Pro.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00