vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Runtime/CustomComponent
SepComet 734f2cd5af 调整 EnemyManagerComponent 部分逻辑到异步操作 2026-06-16 17:09:19 +08:00
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BuiltinData 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
DamageText 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
EnemyManager 调整 EnemyManagerComponent 部分逻辑到异步操作 2026-06-16 17:09:19 +08:00
HPBar 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Simulation 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
SpriteCache 调整 SpriteCache 的读取资源方式 2026-06-16 17:08:06 +08:00
BuiltinData.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
DamageText.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
EnemyManager.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
HPBar.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Simulation.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
SpriteCache.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
UIRouterComponent.cs 调整 UIRouter 的打开关闭 UI 的返回值,统一成 UniTask 2026-06-16 17:09:19 +08:00
UIRouterComponent.cs.meta 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00