|
Entity
|
扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人
|
2026-06-10 08:49:16 +08:00 |
|
Goods.xlsx
|
添加武器长枪 + bug fix
|
2026-03-19 17:53:24 +08:00 |
|
Level.xlsx
|
扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人
|
2026-06-10 08:49:16 +08:00 |
|
LevelRarity.xlsx
|
- 调整项目结构以适应打包需求
|
2026-02-18 22:53:33 +08:00 |
|
LevelUpReward.xlsx
|
- 调整项目结构以适应打包需求
|
2026-02-18 22:53:33 +08:00 |
|
Music.xlsx
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Prop.xlsx
|
- 规范 UI 设计成为:
|
2026-02-16 19:03:09 +08:00 |
|
Role.xlsx
|
- 规范 UI 设计成为:
|
2026-02-16 19:03:09 +08:00 |
|
Scene.xlsx
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Sound.xlsx
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
UIForm.xlsx
|
清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配
|
2026-06-06 16:35:39 +08:00 |
|
UISound.xlsx
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
convert.py
|
调整 convert.py 转换逻辑 + 规划后续开发
|
2026-03-17 13:21:49 +08:00 |