|
Base
|
扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人
|
2026-06-10 08:49:16 +08:00 |
|
Editor
|
规范命名空间
|
2026-06-03 16:57:40 +08:00 |
|
Presentation
|
清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配
|
2026-06-06 16:35:39 +08:00 |
|
Procedure
|
引入 Cinemachine 和 CameraModule,添加摄像机跟随缓动效果
|
2026-06-10 09:55:57 +08:00 |
|
Runtime
|
引入 Cinemachine 和 CameraModule,添加摄像机跟随缓动效果
|
2026-06-10 09:55:57 +08:00 |
|
Base.meta
|
第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整
|
2026-06-02 19:12:34 +08:00 |
|
Editor.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Presentation.meta
|
第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整
|
2026-06-02 19:12:34 +08:00 |
|
Procedure.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Runtime.meta
|
第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整
|
2026-06-02 19:12:34 +08:00 |