vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/CustomComponent
SepComet 83f8a356f7 Checkpoint 2:
- 调整 SimulationWorld 作为 GameFrameworkComponent 组件
- ProcedureGame 接入 SimulationWorld 生命周期(创建/清理)并在敌人 Show/Hide 时同步注册/反注册
- 增加 EnemySimData 构建与缓存去重移除,避免重复注册和悬空映射
- SimulationWorld 增加 UpsertEnemy/UpsertProjectile/UpsertPickup,支持幂等注册
2026-02-20 18:47:00 +08:00
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BuiltinData - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DamageText - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
DebugPanel - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
EnemyManager Checkpoint 2: 2026-02-20 18:47:00 +08:00
HPBar - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
BuiltinData.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DamageText.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
DebugPanel.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
EnemyManager.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
HPBar.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
UIRouterComponent.cs - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
UIRouterComponent.cs.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00