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SepComet a721670b36 Update EntityAsyncExtension.cs
为 EntityAsyncExtension 添加了便利的打开各类实体的方法
2026-06-16 17:09:19 +08:00
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Base 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
BuiltinComponent Update EntityAsyncExtension.cs 2026-06-16 17:09:19 +08:00
Components 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
CustomComponent 调整 UIRouter 的打开关闭 UI 的返回值,统一成 UniTask 2026-06-16 17:09:19 +08:00
Debugger 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Entity 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
UIBase 调整 UIRouter 的打开关闭 UI 的返回值,统一成 UniTask 2026-06-16 17:09:19 +08:00
Utility 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Base.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
BuiltinComponent.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Components.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
CustomComponent.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Debugger.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Entity.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
PlayerInputActions.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
PlayerInputActions.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
SepCore.Runtime.asmdef 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
SepCore.Runtime.asmdef.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
UIBase.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Utility.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00