vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/UI/GameScene/View
SepComet 3742110e9a - 补充游戏核心逻辑
- 完成 TodOList P0
    - 添加游戏内控制台便于调试
    - 增加敌人互斥机制提高运算负载
    - 优化互斥算法将游戏性能基准线拉到 1k 敌人
2026-02-20 18:08:27 +08:00
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DisplayItem.cs - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
DisplayItem.cs.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DisplayItemInfoForm.cs - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
DisplayItemInfoForm.cs.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DisplayItemObject.cs - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DisplayItemObject.cs.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DisplayListArea.cs 修复已知的 bug,规划后期的开发方向 2026-02-17 22:46:28 +08:00
DisplayListArea.cs.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
HudForm.cs - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
HudForm.cs.meta 功能:添加启动器场景并更新项目设置 2026-02-13 21:49:59 +08:00
LevelUpForm.cs 修复已知的 bug,规划后期的开发方向 2026-02-17 22:46:28 +08:00
LevelUpForm.cs.meta 功能:添加启动器场景并更新项目设置 2026-02-13 21:49:59 +08:00
LevelUpRewardItem.cs - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
LevelUpRewardItem.cs.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
ShopForm.cs - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
ShopForm.cs.meta 功能:添加启动器场景并更新项目设置 2026-02-13 21:49:59 +08:00
ShopGoodsItem.cs - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
ShopGoodsItem.cs.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00