vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Entity/EntityData
SepComet b4bc8b0445 - 调整项目结构以适应打包需求
- 添加控制台便于在游戏运行过程中调试各项功能
- 添加 LevelRarity 表,增加了随关卡数动态调整的商品道具品质刷新概率
2026-02-18 22:53:33 +08:00
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Enemy - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Weapon - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
AccessoryObjectData.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
AccessoryObjectData.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
BulletData.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
BulletData.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
CoinData.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
CoinData.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
EffectData.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
EffectData.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Enemy.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
EntityDataBase.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
EntityDataBase.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
ExpData.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
ExpData.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
PlayerData.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
PlayerData.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
TargetableObjectData.cs 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
TargetableObjectData.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Weapon.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00