vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Base
SepComet bba17bbac2 对 DisplayItemInfoForm 按 5 层 UI 规范做结构整理
- 删除无用的 DisplayItemInfoUseCase,转为轻量 UI(Controller + Context + View)
- RawData 类型安全:object Data 拆分为 WeaponData + PropItem
- View 事件规范:回收按钮改用 UI 专用事件,由 Controller 通过回调转发
- 简化 _locked 状态管理,统一在 CloseUIAsync 中清理
2026-06-15 11:03:31 +08:00
..
DataTable 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-10 17:26:59 +08:00
Definition 合并 MenuForm 的 6 个按钮事件为 MenuButtonClickEventArgs 2026-06-14 17:38:01 +08:00
Entity 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 2026-06-10 08:49:16 +08:00
Event 对 DisplayItemInfoForm 按 5 层 UI 规范做结构整理 2026-06-15 11:03:31 +08:00
Utility 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
DataTable.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Definition.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Entity.meta 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00
Event.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
SepCore.Base.asmdef 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
SepCore.Base.asmdef.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
Utility.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00