vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Base
SepComet c30b256d7a 重构:修复 Shop 与 ItemTooltip 跨模块事件边界问题
- 将 _tooltipLocked 状态从 ItemTooltipController 移到 ShopController 维护
- DisplayItem 只发 Shop 模块 UI 事件(Hover/Lock/Hide)
- ItemTooltipForm 取消按钮发 ItemTooltip 模块事件自关闭
- ShopController 通过 UIRouter 跨模块控制 ItemTooltipForm
- 移除 DisplayItemHideEventArgs 的 Force 字段,分离两种关闭场景
2026-06-17 09:37:44 +08:00
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DataTable 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-16 17:09:20 +08:00
Definition 将 DisplayItemInfoForm 更名为 ItemTooltipForm 2026-06-16 17:09:21 +08:00
Entity 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 2026-06-16 17:09:19 +08:00
Event 重构:修复 Shop 与 ItemTooltip 跨模块事件边界问题 2026-06-17 09:37:44 +08:00
Utility 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
DataTable.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Definition.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Entity.meta 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00
Event.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
SepCore.Base.asmdef 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
SepCore.Base.asmdef.meta 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
Utility.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00