vampire-like/Assets/GameMain
SepComet dedd07e187 Checkpoint 7 测试结论:
- TickEnemies 有明显 GC 增长,主要来自桶结构每帧重建
- Simulation 内核仍直接依赖 Transform(不是纯数据更新)
- 引入 P1.5 来解决上述问题,避免 P2 进行 Job 替换时返工
2026-02-20 21:27:53 +08:00
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Configs - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
DataTables - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Entities Checkpoint 3 & Checkpoint 4: 2026-02-20 19:54:44 +08:00
Fonts - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Libraries 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Localization 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Materials - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Meshes 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Music 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scenes - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Scripts Checkpoint 7 测试结论: 2026-02-20 21:27:53 +08:00
Settings - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Sounds 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Textures 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UI - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Configs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
DataTables.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Entities.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Fonts.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Libraries.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Localization.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Materials.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Meshes.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Music.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scenes.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scripts.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Settings.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Sounds.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Textures.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UI.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00