- 引入 UniTask 和异步版本的 UIModule - 调整 Runtime/UIBase 和 Presentation 下的脚本命名空间到 SepCore.UI - 将原来的 5 层 UI 迁移到异步实现 - 规范各层的 UI 脚本命名
14 lines
422 B
C#
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422 B
C#
using System;
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using System.Threading;
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namespace Cysharp.Threading.Tasks
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{
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public static partial class UnityAsyncExtensions
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{
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public static UniTask StartAsyncCoroutine(this UnityEngine.MonoBehaviour monoBehaviour, Func<CancellationToken, UniTask> asyncCoroutine)
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{
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var token = monoBehaviour.GetCancellationTokenOnDestroy();
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return asyncCoroutine(token);
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}
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}
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} |