vampire-like/Assets
SepComet e5630f0896 扩充道具系统并统一图标命名规范
- 为 20 个道具赋予中文名称(铁护腕、狂战士药剂等)
- 移除数据表 IconAssetName 列,改为按 `类型_{id}_icon`
  的命名约定自动推导图标路径
- 清理旧图标资源(Almighty_Icon、172 系列)
- 同步更新各数据表 Excel 源文件
2026-06-16 17:09:20 +08:00
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GameFramework 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
GameMain 扩充道具系统并统一图标命名规范 2026-06-16 17:09:20 +08:00
Launcher - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Plugins 引入 Cinemachine 和 CameraModule,添加摄像机跟随缓动效果 2026-06-16 17:09:19 +08:00
Resources 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
StreamingAssets Fix UGF resource packaging errors 2026-05-10 16:30:36 +08:00
Tests 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
TextMesh Pro - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
GameFramework.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
GameMain.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Launcher.meta - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Launcher.unity 引入 Cinemachine 和 CameraModule,添加摄像机跟随缓动效果 2026-06-16 17:09:19 +08:00
Launcher.unity.meta 功能:添加启动器场景并更新项目设置 2026-02-13 21:49:59 +08:00
PlayerInputActions.inputactions 清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配 2026-06-16 17:09:19 +08:00
PlayerInputActions.inputactions.meta 清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配 2026-06-16 17:09:19 +08:00
Plugins.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Resources.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
StreamingAssets.meta Fix UGF resource packaging errors 2026-05-10 16:30:36 +08:00
Tests.meta - Checkpoint 1:清理 `TickEnemies` 侧 GC 2026-02-21 13:39:14 +08:00
TextMesh Pro.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00