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SBE 简版游戏设计

面向单人开发的第一版可玩原型,只记录会直接影响当前开发的设计。

文档

顺序 文档 用途
1 游戏概述 确定游戏要提供什么体验
2 核心循环 串起整备、搜索、战斗和撤离
3 单局探索 定义一局中玩家如何行动
4 回合制战斗 定义最小战斗规则
5 物品与成长 定义战利品的获得、损失和用途
6 原型范围 控制内容量并判断原型是否完成

使用原则

  • 只填写下一阶段开发必须知道的答案。
  • 暂时没有答案的项目保留“待填写”,不为未来扩展提前设计。
  • 新机制只有在现有文档放不下时,才新增独立文档。