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Seek-Battle-Evacuate/Docs/GameDesign/01_GameOverview.md
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2026-08-30 07:48:19 +08:00

1.7 KiB

游戏概述

状态:草案

一句话说明

一款 2D 搜打撤游戏。玩家进入固定结构的瓦片地牢,搜索物资、与敌人进行多对多回合制战斗,并将成功带出的物品存入局外主仓库。

玩家要做什么

  • 在地牢房间中移动并搜索物资。
  • 观察或应对敌人的警惕与追击。
  • 接触敌人后进入回合制战斗。
  • 找到本局开放的撤离点并带走背包内容。

最重要的体验

  • 探索固定地图时,由随机分布带来的变化。
  • 主动接敌取得先制优势,或被警惕后的敌人追击。
  • 在继续搜索和安全撤离之间做选择。

游戏视角与操作方式

  • 局内使用 2D 瓦片地图。
  • PC 端通过 WASD 控制玩家移动。
  • 局外没有可移动地图,所有局外功能集中在 UI 中。

队伍规模

  • 新存档直接拥有全部 4 名玩家角色。
  • 玩家队伍最少出战 1 人、最多出战 4 人,实际出战人数由玩家在出战前自行决定。
  • 敌人队伍人数上限为 4 人,实际参战人数由敌人队伍预设决定。

单局时限

  • 单局时间上限为 25 分钟。
  • 在 25 分钟时限内,玩家可以随时选择前往本局开放的撤离点撤离。
  • 达到 25 分钟上限时仍未成功撤离,直接判定为撤离失败,只保留保险箱中的物品。

局外 UI

首版至少包含以下功能:

  • 仓库:新存档的主仓库为空。
  • 战备:配置出战角色,以及配置携带进入地图的物品。

暂时不做

  • 原型阶段不制作多张地图。
  • 不随机生成房间和连接结构。
  • 不制作局外可移动场景。
  • 首版不实现携带物品在地图内的特殊作用,例如钥匙卡、战斗道具等。

还没决定的问题

暂无。