SepComet
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1fae93ee41
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优化+清理
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2026-04-26 15:02:56 +08:00 |
SepComet
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41ce6f5834
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完善剧情编排和功能实现
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2026-04-26 10:29:44 +08:00 |
SepComet
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facfe7a437
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1. 跑通第一章全部流程 2. 优化拼装玩法体验
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2026-04-23 20:19:18 +08:00 |
SepComet
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113358330c
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调整对话,将 Combine 接入对话
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2026-04-22 22:21:09 +08:00 |
SepComet
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a1b6b4a823
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修复已知功能
1. 添加章节开始 UI 介绍
2. 清理不使用的资源
3. 补充 AIChat 入口 UI
4. 接上所有的正常对话流程
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2026-04-21 10:36:47 +08:00 |
SepComet
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0f928f6167
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gameplay refine
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题
2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接
3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水
4. 导入和改名资源便于代码查询路径
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2026-04-20 15:26:36 +08:00 |
SepComet
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fbb9120a42
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1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上
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2026-04-18 19:33:27 +08:00 |
SepComet
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f8c0f46c36
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添加询问李诫(AI 问答)功能
- 添加 AIChatComponent:用于主要的逻辑(构造请求,解析响应)
- 添加 AIChatForm:用于问答的页面展示
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2026-02-25 17:25:09 +08:00 |
SepComet
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8facb17eb4
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调整项目结构
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2026-02-24 21:14:35 +08:00 |
SepComet
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deb2c01d01
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- 完善设置面板的具体功能,全局性的设置项已经可以发挥作用了
- 调整部分项目结构和AB包设置,打包测试设置面板的功能
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2026-02-11 14:58:05 +08:00 |
SepComet
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7ac832f74b
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- 调整了对话 UI 类型的命名,使其更具辨识度
- 显式标记还未实现的 BubbleDialogForm,避免误用的情况
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2026-02-09 13:53:04 +08:00 |
SepComet
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26b69bc870
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添加了对话UI,基本完成对话系统设计
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2026-02-09 12:56:28 +08:00 |
SepComet
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197ce38315
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测试调整部分内容
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2026-02-09 10:34:29 +08:00 |
SepComet
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5973c1a4a7
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- 添加对话表结构
- 调整部分类的命名空间
- 引入 EnumUtility 用于string与enum的转换
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2026-02-09 10:23:25 +08:00 |
SepComet
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8763955323
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初始化仓库
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2026-02-08 17:08:52 +08:00 |