Commit Graph

  • 1fae93ee41 优化+清理 master SepComet 2026-04-26 15:02:56 +0800
  • 41ce6f5834 完善剧情编排和功能实现 SepComet 2026-04-26 10:29:44 +0800
  • 251c257489 引入 BGM 切换+文档初版草稿 SepComet 2026-04-25 23:49:38 +0800
  • 5ae7ca8d56 跑通对话全流程 SepComet 2026-04-24 21:41:48 +0800
  • d557153e28 调整 Directive 逻辑并添加章节之间的承接功能 SepComet 2026-04-24 14:15:40 +0800
  • facfe7a437 1. 跑通第一章全部流程 2. 优化拼装玩法体验 SepComet 2026-04-23 20:19:18 +0800
  • 113358330c 调整对话,将 Combine 接入对话 SepComet 2026-04-22 22:21:09 +0800
  • 68d8db79c5 补全 puzzle prefab。整理素材 RawResources,将用到的素材转移至 GameMain 中。 SepComet 2026-04-22 21:13:37 +0800
  • 204eb6e4d0 迭代拼装玩法与素材 SepComet 2026-04-22 10:54:24 +0800
  • a1b6b4a823 修复已知功能 SepComet 2026-04-21 10:36:47 +0800
  • ef68ccc9e9 规范对话数据 SepComet 2026-04-20 19:49:18 +0800
  • 0f928f6167 gameplay refine SepComet 2026-04-20 15:26:36 +0800
  • cc5d8edec4 添加 BgForm SepComet 2026-04-18 20:27:12 +0800
  • fbb9120a42 1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上 SepComet 2026-04-18 19:33:27 +0800
  • d210318a2e
    Merge pull request #5 from SepComet/AIChat SepComet 2026-02-25 18:00:58 +0800
  • 8606e18e54 fix SepComet 2026-02-25 18:00:14 +0800
  • f8c0f46c36 添加询问李诫(AI 问答)功能 SepComet 2026-02-25 17:25:09 +0800
  • b00ea1a14f
    Merge pull request #4 from SepComet/StartMenu SepComet 2026-02-24 21:27:27 +0800
  • 8facb17eb4 调整项目结构 SepComet 2026-02-24 21:14:35 +0800
  • 65d7c511e4
    Merge pull request #3 from SepComet/StartMenu SepComet 2026-02-12 22:00:42 +0800
  • d4055adbce - 完善设置面板的具体功能,全局性的设置项已经可以发挥作用了 - 调整部分项目结构和AB包设置,打包测试设置面板的功能 SepComet 2026-02-12 21:58:05 +0800
  • 57649da490 完善对话窗口的透明度设置 SepComet 2026-02-12 21:11:20 +0800
  • 306f40ad68 更新 .gitignore 以适应新的打包配置 SepComet 2026-02-11 15:06:07 +0800
  • deb2c01d01 - 完善设置面板的具体功能,全局性的设置项已经可以发挥作用了 - 调整部分项目结构和AB包设置,打包测试设置面板的功能 SepComet 2026-02-11 14:58:05 +0800
  • 13583354f9 创建开始菜单面板和设置面板 SepComet 2026-02-10 15:10:31 +0800
  • c011c48bfe
    Merge pull request #2 from SepComet/2.8 SepComet 2026-02-09 13:54:18 +0800
  • 7ac832f74b - 调整了对话 UI 类型的命名,使其更具辨识度 - 显式标记还未实现的 BubbleDialogForm,避免误用的情况 SepComet 2026-02-09 13:53:04 +0800
  • 74ac8f199d 添加对话播放速度设置,调整对话以打字机的形式显示 SepComet 2026-02-09 13:31:24 +0800
  • 26b69bc870 添加了对话UI,基本完成对话系统设计 SepComet 2026-02-09 12:56:28 +0800
  • 197ce38315 测试调整部分内容 SepComet 2026-02-09 10:34:29 +0800
  • 5973c1a4a7 - 添加对话表结构 - 调整部分类的命名空间 - 引入 EnumUtility 用于string与enum的转换 SepComet 2026-02-09 10:23:25 +0800
  • 67e6b33677 修复了 Part 在部分放置失败的情况直接回到原位的问题 SepComet 2026-02-08 18:17:34 +0800
  • 6e0052daa7
    Merge pull request #1 from SepComet/2.8 SepComet 2026-02-08 18:09:02 +0800
  • 6b8982f0cd 引入 DOTween 来实现部分动画,具体有: - 鼠标与 Part 交互时的缩放 - Part 放置失败回到原位的位移 SepComet 2026-02-08 18:02:11 +0800
  • 8763955323 初始化仓库 SepComet 2026-02-08 17:08:52 +0800