SepComet
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完善剧情编排和功能实现
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2026-04-26 10:29:44 +08:00 |
SepComet
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调整 Directive 逻辑并添加章节之间的承接功能
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2026-04-24 14:15:40 +08:00 |
SepComet
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1. 跑通第一章全部流程 2. 优化拼装玩法体验
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2026-04-23 20:19:18 +08:00 |
SepComet
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补全 puzzle prefab。整理素材 RawResources,将用到的素材转移至 GameMain 中。
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2026-04-22 21:13:37 +08:00 |
SepComet
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迭代拼装玩法与素材
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2026-04-22 10:54:24 +08:00 |
SepComet
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修复已知功能
1. 添加章节开始 UI 介绍
2. 清理不使用的资源
3. 补充 AIChat 入口 UI
4. 接上所有的正常对话流程
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2026-04-21 10:36:47 +08:00 |
SepComet
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gameplay refine
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题
2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接
3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水
4. 导入和改名资源便于代码查询路径
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2026-04-20 15:26:36 +08:00 |
SepComet
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1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上
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2026-04-18 19:33:27 +08:00 |
SepComet
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添加了对话UI,基本完成对话系统设计
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2026-02-09 12:56:28 +08:00 |
SepComet
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初始化仓库
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2026-02-08 17:08:52 +08:00 |