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StoryDirective
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引入 BGM 切换+文档初版草稿
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2026-04-25 23:49:38 +08:00 |
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AIChatComponent.cs
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完善剧情编排和功能实现
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2026-04-26 10:29:44 +08:00 |
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AIChatComponent.cs.meta
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添加询问李诫(AI 问答)功能
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2026-02-25 17:25:09 +08:00 |
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BuiltinDataComponent.cs
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创建开始菜单面板和设置面板
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2026-02-10 15:10:31 +08:00 |
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BuiltinDataComponent.cs.meta
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添加了对话UI,基本完成对话系统设计
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2026-02-09 12:56:28 +08:00 |
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CombineComponent.cs
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引入 BGM 切换+文档初版草稿
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2026-04-25 23:49:38 +08:00 |
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CombineComponent.cs.meta
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添加了对话UI,基本完成对话系统设计
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2026-02-09 12:56:28 +08:00 |
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DialogComponent.cs
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调整 Directive 逻辑并添加章节之间的承接功能
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2026-04-24 14:15:40 +08:00 |
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DialogComponent.cs.meta
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添加了对话UI,基本完成对话系统设计
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2026-02-09 12:56:28 +08:00 |
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ResolutionAdapterComponent.cs
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优化+清理
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2026-04-26 15:02:56 +08:00 |
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SpriteCacheComponent.cs
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修复已知功能
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2026-04-21 10:36:47 +08:00 |
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SpriteCacheComponent.cs.meta
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添加了对话UI,基本完成对话系统设计
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2026-02-09 12:56:28 +08:00 |
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StoryDirective.meta
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gameplay refine
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2026-04-20 15:26:36 +08:00 |
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StoryDirectorComponent.cs
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引入 BGM 切换+文档初版草稿
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2026-04-25 23:49:38 +08:00 |
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StoryDirectorComponent.cs.meta
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gameplay refine
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2026-04-20 15:26:36 +08:00 |