0f928f616714b5158b049b7c0e2eb366744c18f5
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题 2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接 3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水 4. 导入和改名资源便于代码查询路径
Description
No description provided
183 MiB
Languages
C#
96.2%
ShaderLab
1.9%
GLSL
1.3%
HLSL
0.5%