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SepComet 0f928f6167 gameplay refine
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题
2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接
3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水
4. 导入和改名资源便于代码查询路径
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Animations 1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上 2026-04-18 19:33:27 +08:00
Configs 调整项目结构 2026-02-24 21:14:35 +08:00
DataTables gameplay refine 2026-04-20 15:26:36 +08:00
Entities 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Fonts 1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上 2026-04-18 19:33:27 +08:00
Libraries 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Localization 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Materials 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Music 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Scenes gameplay refine 2026-04-20 15:26:36 +08:00
Scripts gameplay refine 2026-04-20 15:26:36 +08:00
Sounds 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
StoryDirector gameplay refine 2026-04-20 15:26:36 +08:00
UI gameplay refine 2026-04-20 15:26:36 +08:00
Animations.meta 1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上 2026-04-18 19:33:27 +08:00
Configs.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
DataTables.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Entities.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Fonts.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Libraries.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Localization.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Materials.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Meshes.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Music.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
PlayerInputActions.cs 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
PlayerInputActions.cs.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Scenes.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Scripts.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
Sounds.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00
StoryDirector.meta gameplay refine 2026-04-20 15:26:36 +08:00
UI.meta 初始化仓库 2026-02-08 17:08:52 +08:00