补全 UI 设计
- `ItemDescForm` 道具详细信息面板,目前还未添加 DescText 内容的赋值 - `RepoForm` 道具入槽逻辑调整,为了适应 `ItemDescForm` 的点击打开逻辑,点击道具自动匹配槽位改成拖动道具到相应槽位 - 添加了一系列图片素材
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@@ -1,9 +1,10 @@
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using GeometryTD.Definition;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.EventSystems;
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namespace GeometryTD.UI
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{
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public class CombineArea : MonoBehaviour
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public class CombineArea : MonoBehaviour, IDropHandler
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{
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[SerializeField] private CombineSlotItem[] _slots;
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@@ -80,6 +81,34 @@ namespace GeometryTD.UI
|
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return true;
|
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}
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||||
public void OnDrop(PointerEventData eventData)
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{
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if (eventData == null)
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{
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return;
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}
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GameObject pointerDrag = eventData.pointerDrag;
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if (pointerDrag == null)
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{
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return;
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}
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||||
RepoItem repoItem = pointerDrag.GetComponent<RepoItem>();
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if (repoItem == null)
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{
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repoItem = pointerDrag.GetComponentInParent<RepoItem>();
|
||||
}
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||||
if (repoItem == null)
|
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{
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return;
|
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}
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bool assigned = TryAssignItem(repoItem.Context);
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repoItem.SetDropResult(assigned);
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}
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||||
private CombineSlotItem FindSlot(TowerCompSlotType slotType)
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{
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||||
if (_slots == null)
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@@ -99,4 +128,4 @@ namespace GeometryTD.UI
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return null;
|
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}
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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@@ -1,6 +1,5 @@
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||||
using GeometryTD.CustomEvent;
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using GeometryTD.Definition;
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using TMPro;
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using UnityEngine;
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|
||||
namespace GeometryTD.UI
|
||||
@@ -9,12 +8,10 @@ namespace GeometryTD.UI
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||||
{
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||||
[SerializeField] private TowerCompSlotType _acceptSlotType = TowerCompSlotType.None;
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||||
[SerializeField] private TMP_Text _titleText;
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||||
[SerializeField] private IconArea _iconArea;
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[SerializeField] private CommonButton _button;
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||||
private string _defaultTitle = string.Empty;
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|
||||
private long _boundItemId;
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||||
private int _slotIndex = -1;
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@@ -27,18 +24,11 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
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||||
public long BoundItemId => _boundItemId;
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||||
private void Awake()
|
||||
{
|
||||
if (_titleText != null)
|
||||
{
|
||||
_defaultTitle = _titleText.text;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
public void OnInit(int slotIndex)
|
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{
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_slotIndex = slotIndex;
|
||||
ClearSlot();
|
||||
_iconArea.OnReset();
|
||||
}
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||||
public void BindItem(RepoItemContext itemContext)
|
||||
@@ -46,9 +36,9 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
_boundItemId = itemContext?.InstanceId ?? 0;
|
||||
_button.Interactive = true;
|
||||
|
||||
if (_titleText != null)
|
||||
if (itemContext != null)
|
||||
{
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||||
_titleText.text = itemContext?.Title ?? string.Empty;
|
||||
_iconArea.OnInit(itemContext.IconAreaContext);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -56,17 +46,14 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
{
|
||||
_boundItemId = 0;
|
||||
_button.Interactive = false;
|
||||
|
||||
if (_titleText != null)
|
||||
{
|
||||
_titleText.text = _defaultTitle;
|
||||
}
|
||||
_iconArea.OnReset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void OnReset()
|
||||
{
|
||||
_slotIndex = -1;
|
||||
ClearSlot();
|
||||
_iconArea.OnReset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void OnClick()
|
||||
|
||||
@@ -2,20 +2,21 @@ using System.Collections.Generic;
|
||||
using GameFramework.ObjectPool;
|
||||
using GeometryTD.PoolObjectBase;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine.Serialization;
|
||||
using UnityGameFramework.Runtime;
|
||||
|
||||
namespace GeometryTD.UI
|
||||
{
|
||||
public class CompArea : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
[SerializeField] private Transform m_Content;
|
||||
[SerializeField] private RepoItem m_ItemTemplate;
|
||||
[SerializeField] private int m_InstancePoolCapacity = 64;
|
||||
[FormerlySerializedAs("m_Content")] [SerializeField] private Transform _content;
|
||||
[FormerlySerializedAs("m_ItemTemplate")] [SerializeField] private RepoItem _itemTemplate;
|
||||
[FormerlySerializedAs("m_InstancePoolCapacity")] [SerializeField] private int _instancePoolCapacity = 64;
|
||||
|
||||
private readonly List<RepoItem> m_ActiveItems = new List<RepoItem>();
|
||||
private readonly Dictionary<long, RepoItem> m_ItemMap = new Dictionary<long, RepoItem>();
|
||||
private IObjectPool<RepoItemObject> m_ItemPool;
|
||||
private string m_PoolName;
|
||||
private readonly List<RepoItem> _activeItems = new List<RepoItem>();
|
||||
private readonly Dictionary<long, RepoItem> _itemMap = new Dictionary<long, RepoItem>();
|
||||
private IObjectPool<RepoItemObject> _itemPool;
|
||||
private string _poolName;
|
||||
|
||||
public void OnInit(CompAreaContext context)
|
||||
{
|
||||
@@ -33,7 +34,7 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < context.Items.Length; i++)
|
||||
foreach (var itemContext in context.Items)
|
||||
{
|
||||
RepoItem item = CreateOrSpawnItem();
|
||||
if (item == null)
|
||||
@@ -42,17 +43,17 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
}
|
||||
|
||||
item.gameObject.SetActive(true);
|
||||
item.OnInit(context.Items[i]);
|
||||
m_ActiveItems.Add(item);
|
||||
m_ItemMap[context.Items[i].InstanceId] = item;
|
||||
item.OnInit(itemContext);
|
||||
_activeItems.Add(item);
|
||||
_itemMap[itemContext.InstanceId] = item;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void OnReset()
|
||||
{
|
||||
for (int i = m_ActiveItems.Count - 1; i >= 0; i--)
|
||||
for (int i = _activeItems.Count - 1; i >= 0; i--)
|
||||
{
|
||||
RepoItem item = m_ActiveItems[i];
|
||||
RepoItem item = _activeItems[i];
|
||||
if (item == null)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
@@ -60,54 +61,54 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
|
||||
item.OnReset();
|
||||
item.gameObject.SetActive(false);
|
||||
m_ItemPool?.Unspawn(item);
|
||||
_itemPool?.Unspawn(item);
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_ActiveItems.Clear();
|
||||
m_ItemMap.Clear();
|
||||
_activeItems.Clear();
|
||||
_itemMap.Clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnDestroy()
|
||||
{
|
||||
OnReset();
|
||||
m_ItemPool?.ReleaseAllUnused();
|
||||
_itemPool?.ReleaseAllUnused();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void EnsurePool()
|
||||
{
|
||||
if (m_ItemPool != null)
|
||||
if (_itemPool != null)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_PoolName = $"RepoItemPool_{GetInstanceID()}";
|
||||
m_ItemPool = GameEntry.ObjectPool.CreateSingleSpawnObjectPool<RepoItemObject>(m_PoolName, m_InstancePoolCapacity);
|
||||
_poolName = $"RepoItemPool_{GetInstanceID()}";
|
||||
_itemPool = GameEntry.ObjectPool.CreateSingleSpawnObjectPool<RepoItemObject>(_poolName, _instancePoolCapacity);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private RepoItem CreateOrSpawnItem()
|
||||
{
|
||||
if (m_ItemPool == null)
|
||||
if (_itemPool == null)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RepoItemObject itemObject = m_ItemPool.Spawn();
|
||||
RepoItemObject itemObject = _itemPool.Spawn();
|
||||
RepoItem item = itemObject != null ? (RepoItem)itemObject.Target : null;
|
||||
if (item == null)
|
||||
{
|
||||
if (m_ItemTemplate == null)
|
||||
if (_itemTemplate == null)
|
||||
{
|
||||
Log.Warning("CompArea requires an item template.");
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
item = Instantiate(m_ItemTemplate);
|
||||
m_ItemPool.Register(RepoItemObject.Create(item), true);
|
||||
item = Instantiate(_itemTemplate);
|
||||
_itemPool.Register(RepoItemObject.Create(item), true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (m_Content != null)
|
||||
if (_content != null)
|
||||
{
|
||||
item.transform.SetParent(m_Content, false);
|
||||
item.transform.SetParent(_content, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
@@ -115,7 +116,7 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
|
||||
public void SetItemSelected(long itemId, bool isSelected)
|
||||
{
|
||||
if (!m_ItemMap.TryGetValue(itemId, out RepoItem item))
|
||||
if (!_itemMap.TryGetValue(itemId, out RepoItem item))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
using GeometryTD.CustomEvent;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityGameFramework.Runtime;
|
||||
|
||||
@@ -63,5 +64,10 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
_compArea?.OnReset();
|
||||
base.OnClose(isShutdown, userData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void OnReturnButtonClick()
|
||||
{
|
||||
GameEntry.Event.Fire(this, RepoFormReturnEventArgs.Create());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,20 +1,49 @@
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using GeometryTD.CustomEvent;
|
||||
using TMPro;
|
||||
using GeometryTD.Definition;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine.EventSystems;
|
||||
using UnityEngine.UI;
|
||||
|
||||
namespace GeometryTD.UI
|
||||
{
|
||||
public class RepoItem : MonoBehaviour
|
||||
public class RepoItem : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
|
||||
{
|
||||
[SerializeField] private TMP_Text _titleText;
|
||||
[SerializeField] private Image _highlightImage;
|
||||
[SerializeField] private IconArea _iconArea;
|
||||
|
||||
private static readonly Color NormalColor = new Color32(40, 40, 40, 180);
|
||||
private static readonly Color SelectedColor = new Color32(255, 216, 102, 255);
|
||||
private static readonly Vector2 DefaultDragGhostSize = new Vector2(64f, 64f);
|
||||
|
||||
private RepoItemContext _context;
|
||||
[SerializeField] private RepoItemContext _context;
|
||||
private CanvasGroup _canvasGroup;
|
||||
private RectTransform _dragRoot;
|
||||
private GameObject _dragGhostObject;
|
||||
private RectTransform _dragGhostRect;
|
||||
private bool _isSelected;
|
||||
private bool _isDragging;
|
||||
private bool _dropHandled;
|
||||
private bool _dropAssigned;
|
||||
private Coroutine _pendingOpenDetailRoutine;
|
||||
private bool _cancelPendingOpenDetail;
|
||||
|
||||
public RepoItemContext Context => _context;
|
||||
|
||||
private void Awake()
|
||||
{
|
||||
_canvasGroup = GetComponent<CanvasGroup>();
|
||||
if (_canvasGroup == null)
|
||||
{
|
||||
_canvasGroup = gameObject.AddComponent<CanvasGroup>();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnDisable()
|
||||
{
|
||||
CancelPendingOpenDetail();
|
||||
ResetDragState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void OnInit(RepoItemContext context)
|
||||
{
|
||||
@@ -26,30 +55,25 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
|
||||
_context = context;
|
||||
|
||||
if (_titleText != null)
|
||||
{
|
||||
_titleText.text = context.Title ?? string.Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_iconArea.OnInit(context.IconAreaContext);
|
||||
|
||||
|
||||
SetSelected(false);
|
||||
ResetDragState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void OnReset()
|
||||
{
|
||||
CancelPendingOpenDetail();
|
||||
_context = null;
|
||||
|
||||
if (_titleText != null)
|
||||
{
|
||||
_titleText.text = string.Empty;
|
||||
}
|
||||
_iconArea.OnReset();
|
||||
|
||||
SetSelected(false);
|
||||
ResetDragState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void SetSelected(bool isSelected)
|
||||
{
|
||||
_isSelected = isSelected;
|
||||
if (_highlightImage == null)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
@@ -65,7 +89,273 @@ namespace GeometryTD.UI
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
GameEntry.Event.Fire(this, RepoItemSelectedEventArgs.Create(_context.InstanceId));
|
||||
if (_isDragging)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
StartPendingOpenDetail();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
|
||||
{
|
||||
if (!CanStartDrag(eventData))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_dragRoot = ResolveDragRoot();
|
||||
if (_dragRoot == null)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_isDragging = true;
|
||||
_dropHandled = false;
|
||||
_dropAssigned = false;
|
||||
_cancelPendingOpenDetail = true;
|
||||
|
||||
CloseItemDescFormIfOpen();
|
||||
|
||||
if (!CreateDragGhost())
|
||||
{
|
||||
_isDragging = false;
|
||||
_dragRoot = null;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_canvasGroup != null)
|
||||
{
|
||||
_canvasGroup.blocksRaycasts = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SetSelected(true);
|
||||
UpdateDragGhostPosition(eventData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
|
||||
{
|
||||
if (!_isDragging)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
UpdateDragGhostPosition(eventData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
|
||||
{
|
||||
if (!_isDragging)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool assigned = _dropHandled && _dropAssigned;
|
||||
_isDragging = false;
|
||||
|
||||
if (_canvasGroup != null)
|
||||
{
|
||||
_canvasGroup.blocksRaycasts = true;
|
||||
}
|
||||
DestroyDragGhost();
|
||||
_dragRoot = null;
|
||||
|
||||
if (_context == null)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
GameEntry.Event.Fire(this, RepoItemDragEndedEventArgs.Create(_context.InstanceId, assigned));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void SetDropResult(bool assigned)
|
||||
{
|
||||
if (!_isDragging)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_dropHandled = true;
|
||||
_dropAssigned = assigned;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool CanStartDrag(PointerEventData eventData)
|
||||
{
|
||||
if (_context == null || _isSelected || _isDragging)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!_context.CanDrag)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_context.ComponentSlotType == TowerCompSlotType.None)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (eventData == null || eventData.button != PointerEventData.InputButton.Left)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void StartPendingOpenDetail()
|
||||
{
|
||||
CancelPendingOpenDetail();
|
||||
_cancelPendingOpenDetail = false;
|
||||
_pendingOpenDetailRoutine = StartCoroutine(WaitPointerReleaseAndOpenDetail());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void CancelPendingOpenDetail()
|
||||
{
|
||||
_cancelPendingOpenDetail = true;
|
||||
if (_pendingOpenDetailRoutine != null)
|
||||
{
|
||||
StopCoroutine(_pendingOpenDetailRoutine);
|
||||
_pendingOpenDetailRoutine = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private IEnumerator WaitPointerReleaseAndOpenDetail()
|
||||
{
|
||||
while (IsPrimaryPointerPressed())
|
||||
{
|
||||
if (_cancelPendingOpenDetail || _isDragging)
|
||||
{
|
||||
_pendingOpenDetailRoutine = null;
|
||||
yield break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
yield return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_pendingOpenDetailRoutine = null;
|
||||
if (_cancelPendingOpenDetail || _isDragging || _context == null)
|
||||
{
|
||||
yield break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
GameEntry.Event.Fire(this,
|
||||
RepoItemDetailRequestedEventArgs.Create(_context.InstanceId, transform.position));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool IsPrimaryPointerPressed()
|
||||
{
|
||||
if (Input.GetMouseButton(0))
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Input.touchCount > 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void CloseItemDescFormIfOpen()
|
||||
{
|
||||
var itemDescForm = GameEntry.UI.GetUIForm(UIFormType.ItemDescForm);
|
||||
if (itemDescForm != null)
|
||||
{
|
||||
GameEntry.UI.CloseUIForm(itemDescForm);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private RectTransform ResolveDragRoot()
|
||||
{
|
||||
Canvas canvas = GetComponentInParent<Canvas>();
|
||||
if (canvas == null || canvas.rootCanvas == null)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return canvas.rootCanvas.transform as RectTransform;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool CreateDragGhost()
|
||||
{
|
||||
DestroyDragGhost();
|
||||
|
||||
if (_dragRoot == null || _iconArea == null)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Sprite iconSprite = _iconArea.CurrentIconSprite;
|
||||
if (iconSprite == null)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_dragGhostObject = new GameObject("RepoItemDragGhost", typeof(RectTransform), typeof(CanvasGroup), typeof(Image));
|
||||
_dragGhostObject.layer = gameObject.layer;
|
||||
|
||||
_dragGhostRect = _dragGhostObject.GetComponent<RectTransform>();
|
||||
_dragGhostRect.SetParent(_dragRoot, false);
|
||||
_dragGhostRect.anchorMin = new Vector2(0.5f, 0.5f);
|
||||
_dragGhostRect.anchorMax = new Vector2(0.5f, 0.5f);
|
||||
_dragGhostRect.pivot = new Vector2(0.5f, 0.5f);
|
||||
|
||||
Vector2 iconSize = _iconArea.CurrentIconSize;
|
||||
if (iconSize.x <= 0f || iconSize.y <= 0f)
|
||||
{
|
||||
iconSize = DefaultDragGhostSize;
|
||||
}
|
||||
_dragGhostRect.sizeDelta = iconSize;
|
||||
|
||||
Image ghostImage = _dragGhostObject.GetComponent<Image>();
|
||||
ghostImage.raycastTarget = false;
|
||||
ghostImage.sprite = iconSprite;
|
||||
ghostImage.color = _iconArea.CurrentIconColor;
|
||||
ghostImage.material = _iconArea.CurrentIconMaterial;
|
||||
ghostImage.preserveAspect = true;
|
||||
|
||||
CanvasGroup ghostCanvasGroup = _dragGhostObject.GetComponent<CanvasGroup>();
|
||||
ghostCanvasGroup.blocksRaycasts = false;
|
||||
ghostCanvasGroup.interactable = false;
|
||||
|
||||
_dragGhostObject.transform.SetAsLastSibling();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void UpdateDragGhostPosition(PointerEventData eventData)
|
||||
{
|
||||
if (_dragGhostRect == null || _dragRoot == null || eventData == null)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(_dragRoot, eventData.position,
|
||||
eventData.pressEventCamera, out Vector2 localPoint))
|
||||
{
|
||||
_dragGhostRect.anchoredPosition = localPoint;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void DestroyDragGhost()
|
||||
{
|
||||
if (_dragGhostObject != null)
|
||||
{
|
||||
Destroy(_dragGhostObject);
|
||||
_dragGhostObject = null;
|
||||
_dragGhostRect = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void ResetDragState()
|
||||
{
|
||||
_isDragging = false;
|
||||
_dropHandled = false;
|
||||
_dropAssigned = false;
|
||||
_dragRoot = null;
|
||||
DestroyDragGhost();
|
||||
|
||||
if (_canvasGroup != null)
|
||||
{
|
||||
_canvasGroup.blocksRaycasts = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
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