geometry-tower-defense/docs
SepComet 3ad7d04b47 MapData + Event 解耦已完成一轮收口
- `MapData` 已收口为纯初始化快照,不再承载 coin 写接口委托
- 已新增 `MapEntityLoadContext`
  - 用于把 `MapData` 快照与 coin 命令通道拆开传给地图加载
- `CombatLoadingState` 现在会组装:
  - `MapData`
  - `MapEntityLoadContext`
- `CombatLoadSession` / `EntityExtension.ShowMap(...)` 已切到 `MapEntityLoadContext`
- `MapEntity` 当前通过:
  - `MapEntityLoadContext` 获取初始快照与 coin 命令通道
  - `CombatCoinChangedEventArgs` 同步后续 coin 变化
- 已新增 `MapCombatRuntimeBridge`
  - 收口地图侧 coin 当前值、命令调用与事件订阅
- `MapEntity` 不再自己维护 `_currentCoin` 和 coin 事件订阅样板
2026-03-07 20:00:39 +08:00
..
CodeX-TODO.md MapData + Event 解耦已完成一轮收口 2026-03-07 20:00:39 +08:00
CombatNodeArchitecture.md refactor 7: 2026-03-07 19:42:17 +08:00
CombatReward爆率表.xlsx 补全 UI 设计 2026-03-04 12:47:20 +08:00
GameDesign.md init 2026-02-26 13:21:43 +08:00
MVP-Scope.md.md P0-01:冻结 MVP 范围 2026-02-26 13:56:30 +08:00
MapEntityArchitecture.md Update CombatNodeArchitecture.md 2026-03-06 21:02:40 +08:00
TODO.md 补全防御塔组装与介绍描述功能 2026-03-04 18:17:10 +08:00
UI-5层架构设计规范.md init 2026-02-26 13:21:43 +08:00