迁移 EntityData 到 Base 中

- 新增 EntityDataFactory 工厂类,提供创建 EntityData 的统一入口
- 移出 EntityData 及派生类对 GameEntry 的依赖并移入 SepCore.Base 程序集中
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SepComet
2026-06-03 15:12:55 +08:00
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commit 5de3fdc795
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@@ -0,0 +1,27 @@
using System;
using SepCore.Definition;
namespace Entity.EntityData
{
[Serializable]
public abstract class TargetableObjectData : EntityDataBase
{
private CampType _camp;
public TargetableObjectData(int entityId, int typeId, CampType camp)
: base(entityId, typeId)
{
_camp = camp;
}
/// <summary>
/// 角色阵营。
/// </summary>
public CampType Camp => _camp;
/// <summary>
/// 最大生命。
/// </summary>
public abstract int MaxHealthBase { get; }
}
}