Commit Graph

8 Commits

Author SHA1 Message Date
SepComet 41ff2c6df8 迁移 Player/ProcedureGame/ShopUseCase 里的实体方法调用风格
- Player/ShopUseCase:调整了 Weapon 实体的打开方式
- ProcedureGame:调整初始化时的 Hud 和 Player 的初始化写法,流程更清楚
2026-06-06 14:12:05 +08:00
SepComet edd7088804 规范命名空间
具体来说就是 SepCore 开头,然后接所属的模块名,比如 SepCore.Entity,SepCore.Simulation,SepCore.Procedure
2026-06-03 16:57:40 +08:00
SepComet 7bba8bbb80 继续重构调整(UI)
- 引入 UniTask 和异步版本的 UIModule
- 调整 Runtime/UIBase 和 Presentation 下的脚本命名空间到 SepCore.UI
- 将原来的 5 层 UI 迁移到异步实现
- 规范各层的 UI 脚本命名
2026-06-03 09:58:37 +08:00
SepComet 6b8a6a8789 继续调整,创建 Procedure 与 Presentation 程序集
- 创建 Procedure 与 Presentation 两个程序集
- 初步解决这两个程序集与原程序集的引用关系
2026-06-02 23:26:08 +08:00
SepComet 34c0784190 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整
- 结构上迁移文件,将脚本分成 Base/Runtime/Presentation/Procedure/Editor 五大文件夹
- 调整 DataTable 和 Definition 下脚本的命名空间
- 依据 UI-5层架构设计规范 拆分原先的 UI 到 Runtime 和 Presentation 下
2026-06-02 19:12:34 +08:00
SepComet 85b0205c73 - 规范 UI 设计成为:
- UIForm 负责展示
    - Controller 负责控制
    - UseCase 负责业务逻辑
    - RawData 负责提供原始数据
    - Context 负责为 UIForm 提供数据
- 添加和补充一系列 UI 功能
2026-02-16 19:03:09 +08:00
SepComet d650dd63e7 功能:添加启动器场景并更新项目设置
- 调整了启动器场景名(Assets/Launcher.unity)及对应的元数据文件。
- 添加了README.md项目文档,包含安装说明、项目结构、编码规范、测试指南及依赖项。
2026-02-13 21:49:59 +08:00
SepComet 88641dae11 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00