Commit Graph

  • 91b8e177c5 优化武器商品描述文本、修复敌人子弹无法击中玩家的bug main basil 2026-09-26 22:55:52 +08:00
  • 051c075183 添加 ShopForm 下的 StatForm,展示玩家属性 basil 2026-09-25 00:03:39 +08:00
  • c61eb7fb68 调整敌人经验配置、修复百分率属性问题 basil 2026-09-24 23:03:59 +08:00
  • 02f4c67464 Phase 1: 复合属性修饰器管线与伤害结算系统 basil 2026-09-24 22:37:22 +08:00
  • ba25ec1926 引入属性、伤害管线 basil 2026-09-18 21:43:22 +08:00
  • 92e1ea0d55 简单重构拆分 SimulationWorld basil 2026-09-18 17:43:41 +08:00
  • 1e4d3ef8d7 清理 Player 以及相关组件 basil 2026-09-15 11:31:20 +08:00
  • 88ed35e757 重构清理敌人类 basil 2026-09-15 11:07:01 +08:00
  • 421f8bf619 整理武器配置和重构 basil 2026-09-15 10:13:58 +08:00
  • 17ee268416 清理各个 Component 里的判断以及调用规范 basil 2026-09-14 18:35:02 +08:00
  • 5fbeec2476 清理目录 basil 2026-09-14 17:32:56 +08:00
  • 9c54905f85 整理 ShopUseCase 的相关脚本 basil 2026-09-14 17:30:04 +08:00
  • b628a8537c 迁移剩下的 UI 到 Serialization 方式 basil 2026-09-14 17:19:31 +08:00
  • 091a29db63 引入 UISerializationRoot 和 Item basil 2026-09-13 22:18:29 +08:00
  • e2fdb660ab 清理无用素材 basil 2026-09-13 20:46:16 +08:00
  • 7dc529a840 调整部分数据表配置,优化 SpriteCache 功能 basil 2026-09-13 20:36:21 +08:00
  • de53890de6 迁移数据表到 Luban,移除 JsonNet、EnumUtility basil 2026-09-13 14:08:14 +08:00
  • 4003b3aaba 阶段性打包 basil 2026-09-12 21:49:10 +08:00
  • 4250e48e22 修复 GameStateBattle -> GameStateShop/LevelUp 时的敌人异常残留问题 basil 2026-06-26 13:53:36 +08:00
  • c111170bb0 清理项目目录并进行一次打包验证 basil 2026-06-25 20:47:15 +08:00
  • cc8982b131 推进计时器逻辑的集中管理 basil 2026-06-23 20:42:24 +08:00
  • 846e4d6f44 将 Weapon 攻击冷却计时器 由 Weapon 内部维护迁移到 TimerModule 维护 basil 2026-06-18 23:23:29 +08:00
  • 25f36d38c9 将 Enemy 攻击冷却计时器 由 Enemy 内部维护迁移到 TimerModule 维护 basil 2026-06-18 23:09:44 +08:00
  • 0dc5889417 导入 TimerModule 计时器模块 basil 2026-06-18 22:50:46 +08:00
  • fbc7e66491 Delete ObjectBase.meta basil 2026-06-18 22:39:32 +08:00
  • 000984c676 refactor(EnemyManager): 性能优化与并发安全修复 basil 2026-06-18 17:06:10 +08:00
  • 49c300a10e Update EnemyManagerComponent.cs basil 2026-06-18 15:59:06 +08:00
  • 38849f5019 从 EnemyManager 里拆分出敌人的生成 basil 2026-06-18 15:40:00 +08:00
  • 921193f469 从 EnemyManager 里拆分出敌人的注册/管理/查询功能 basil 2026-06-18 15:33:36 +08:00
  • b6a13b18fc 从 EnemyManager 中拆分刷怪位置策略接口 basil 2026-06-18 15:25:04 +08:00
  • 43f81c8926 将 ShopController 构建 Context 的功能迁移到 partial class 里,并调整了部分构建逻辑 basil 2026-06-17 11:57:46 +08:00
  • 44f6729c1a 重构:调整目录结构和文件所属目录 basil 2026-06-17 10:07:23 +08:00
  • 5c3b87ab3f 重构:统一 UI 模块目录结构规范 basil 2026-06-17 09:50:47 +08:00
  • c30b256d7a 重构:修复 Shop 与 ItemTooltip 跨模块事件边界问题 basil 2026-06-17 09:37:44 +08:00
  • 2590f31250 将原来遗漏的脚本文件夹改名为正确的 DisplayItemInfo -> ItemTooltip basil 2026-06-16 22:59:08 +08:00
  • 2ceaf1bcfe Merge branch 'main' of https://gitea.sepcomet.xyz/basil/vampire-like basil 2026-06-16 17:09:31 +08:00
  • 9049af7966 将 DisplayItemInfoForm 更名为 ItemTooltipForm SepComet 2026-06-15 11:23:44 +08:00
  • 1fe2f31ede 对 DisplayItemInfoForm 按 5 层 UI 规范做结构整理 SepComet 2026-06-15 11:03:31 +08:00
  • 68b9f98e0e 修复 CommonButton 导航功能失效的问题并重新绑定 UI 事件引用 SepComet 2026-06-15 09:59:28 +08:00
  • 508d8352b2 合并 MenuForm 的 6 个按钮事件为 MenuButtonClickEventArgs SepComet 2026-06-14 17:38:01 +08:00
  • 11621ee1c9 为随机角色卡补 hover 反向链路 SepComet 2026-06-14 17:25:20 +08:00
  • 0fb4ff01f9 重构随机角色卡交互并清理 SelectRoleForm 视图层 SepComet 2026-06-14 17:08:53 +08:00
  • c5335078df 对 SelectRoleController 按 5 层 UI 规范的做一轮残留清理 SepComet 2026-06-14 14:53:11 +08:00
  • aca311dd60 5 层 UI 规范收敛 SelectRoleForm 的 RawData / Context SepComet 2026-06-14 14:33:56 +08:00
  • d2ce741a37 按 UI 五层规范重构 SelectRoleForm 并整理事件目录 SepComet 2026-06-14 13:19:12 +08:00
  • 1cd3936f49 接入菜单导航并改造通用按钮交互 SepComet 2026-06-12 17:23:34 +08:00
  • 21d0b410b6 接入 Hud 输入提示并完善 InputModule 提示映射 SepComet 2026-06-12 14:59:16 +08:00
  • e5630f0896 扩充道具系统并统一图标命名规范 basil 2026-06-10 17:26:59 +08:00
  • db481ae0a8 引入 Cinemachine 和 CameraModule,添加摄像机跟随缓动效果 SepComet 2026-06-10 09:55:57 +08:00
  • 649930c666 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 SepComet 2026-06-10 08:49:16 +08:00
  • 29c4468d54 清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配 SepComet 2026-06-06 16:35:39 +08:00
  • d28ccaa7f9 迁移 Coin/Exp/Projectile/Effect 实体的生成路径 SepComet 2026-06-06 15:13:52 +08:00
  • 734f2cd5af 调整 EnemyManagerComponent 部分逻辑到异步操作 SepComet 2026-06-06 14:57:08 +08:00
  • 0bab6ecbc5 迁移 Player/ProcedureGame/ShopUseCase 里的实体方法调用风格 SepComet 2026-06-06 14:12:05 +08:00
  • a721670b36 Update EntityAsyncExtension.cs SepComet 2026-06-06 13:40:59 +08:00
  • 3b61e263cc 调整 UIRouter 的打开关闭 UI 的返回值,统一成 UniTask SepComet 2026-06-06 13:33:33 +08:00
  • fbb9e1e068 Update AsyncTaskHelper.cs SepComet 2026-06-06 13:20:20 +08:00
  • 170ea690b2 调整 SpriteCache 的读取资源方式 basil 2026-06-04 22:37:55 +08:00
  • 44498e5859 将 DisplayItemInfoForm 更名为 ItemTooltipForm SepComet 2026-06-15 11:23:44 +08:00
  • bba17bbac2 对 DisplayItemInfoForm 按 5 层 UI 规范做结构整理 SepComet 2026-06-15 11:03:31 +08:00
  • 9dd4f57e6a 修复 CommonButton 导航功能失效的问题并重新绑定 UI 事件引用 SepComet 2026-06-15 09:59:28 +08:00
  • 9c51f551c4 合并 MenuForm 的 6 个按钮事件为 MenuButtonClickEventArgs SepComet 2026-06-14 17:38:01 +08:00
  • 4fe75fc8c6 为随机角色卡补 hover 反向链路 SepComet 2026-06-14 17:25:20 +08:00
  • 37b33c65f0 重构随机角色卡交互并清理 SelectRoleForm 视图层 SepComet 2026-06-14 17:08:53 +08:00
  • 7360299fcd 对 SelectRoleController 按 5 层 UI 规范的做一轮残留清理 SepComet 2026-06-14 14:53:11 +08:00
  • 7df1d15efc 5 层 UI 规范收敛 SelectRoleForm 的 RawData / Context SepComet 2026-06-14 14:33:56 +08:00
  • 8cf3802b9d 按 UI 五层规范重构 SelectRoleForm 并整理事件目录 SepComet 2026-06-14 13:19:12 +08:00
  • dec18418f5 接入菜单导航并改造通用按钮交互 SepComet 2026-06-12 17:23:34 +08:00
  • 024ec7be99 接入 Hud 输入提示并完善 InputModule 提示映射 SepComet 2026-06-12 14:59:16 +08:00
  • a2cd3ab7e7 扩充道具系统并统一图标命名规范 basil 2026-06-10 17:26:59 +08:00
  • 7a3a2cf17b 引入 Cinemachine 和 CameraModule,添加摄像机跟随缓动效果 SepComet 2026-06-10 09:55:57 +08:00
  • ee69efe965 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 SepComet 2026-06-10 08:49:16 +08:00
  • 5ede6846db 清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配 SepComet 2026-06-06 16:35:39 +08:00
  • c8c26b8b2e 迁移 Coin/Exp/Projectile/Effect 实体的生成路径 SepComet 2026-06-06 15:13:52 +08:00
  • 4790bd0091 调整 EnemyManagerComponent 部分逻辑到异步操作 SepComet 2026-06-06 14:57:08 +08:00
  • 41ff2c6df8 迁移 Player/ProcedureGame/ShopUseCase 里的实体方法调用风格 SepComet 2026-06-06 14:12:05 +08:00
  • f896a4a9c8 Update EntityAsyncExtension.cs SepComet 2026-06-06 13:40:59 +08:00
  • 788f717335 调整 UIRouter 的打开关闭 UI 的返回值,统一成 UniTask SepComet 2026-06-06 13:33:33 +08:00
  • 7ac38cd999 Update AsyncTaskHelper.cs SepComet 2026-06-06 13:20:20 +08:00
  • 2a0cbc8f0e 调整 SpriteCache 的读取资源方式 SepComet 2026-06-04 22:37:55 +08:00
  • 117dd123de Merge pull request 'refactor-assembly' (#1) from refactor-assembly into GPU-Instancing basil 2026-06-04 22:25:23 +08:00
  • 1bbfd84644 Update Launcher.unity SepComet 2026-06-04 17:10:12 +08:00
  • edd7088804 规范命名空间 SepComet 2026-06-03 16:57:40 +08:00
  • 5de3fdc795 迁移 EntityData 到 Base 中 SepComet 2026-06-03 15:12:55 +08:00
  • 91f70dd783 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 SepComet 2026-06-03 11:15:58 +08:00
  • d5893ac52b 清理目录 SepComet 2026-06-03 10:00:14 +08:00
  • 367a3432c0 更新文档 SepComet 2026-06-03 09:59:40 +08:00
  • 7bba8bbb80 继续重构调整(UI) SepComet 2026-06-03 09:58:37 +08:00
  • 6b8a6a8789 继续调整,创建 Procedure 与 Presentation 程序集 SepComet 2026-06-02 23:26:08 +08:00
  • affa44e4d0 调整 Event 和 Editor 命名空间 SepComet 2026-06-02 19:26:21 +08:00
  • 34c0784190 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 SepComet 2026-06-02 19:12:34 +08:00
  • 56f74eee9a Merge branch 'GPU-Instancing' of http://106.12.111.150:4000/basil/vampire-like into GPU-Instancing SepComet 2026-05-10 16:33:15 +08:00
  • c6f48951d3 Fix UGF resource packaging errors SepComet 2026-05-10 16:30:36 +08:00
  • b79d482453 规范 UI 开发,ui-five-layer-architecture skill basil 2026-04-09 09:59:50 +08:00
  • 0a78c0bd94 引入 claude code 和 初始化 codex basil 2026-04-08 17:00:24 +08:00
  • dce5598c70 make plan SepComet 2026-04-02 13:31:57 +08:00
  • a94a86b68b Merge pull request #5 from SepComet/Cleanup SepComet 2026-04-02 13:27:35 +08:00
  • 6d6fa89fc5 Update NearestTargetSelector.cs SepComet 2026-04-02 13:26:27 +08:00
  • af1fb7bf9d fix test sample SepComet 2026-04-02 12:52:23 +08:00
  • ffcd4e6b54 Cleanup 2 SepComet 2026-04-02 12:36:01 +08:00