SepComet
|
3742110e9a
|
- 补充游戏核心逻辑
- 完成 TodOList P0
- 添加游戏内控制台便于调试
- 增加敌人互斥机制提高运算负载
- 优化互斥算法将游戏性能基准线拉到 1k 敌人
|
2026-02-20 18:08:27 +08:00 |
SepComet
|
b4bc8b0445
|
- 调整项目结构以适应打包需求
- 添加控制台便于在游戏运行过程中调试各项功能
- 添加 LevelRarity 表,增加了随关卡数动态调整的商品道具品质刷新概率
|
2026-02-18 22:53:33 +08:00 |
SepComet
|
85b0205c73
|
- 规范 UI 设计成为:
- UIForm 负责展示
- Controller 负责控制
- UseCase 负责业务逻辑
- RawData 负责提供原始数据
- Context 负责为 UIForm 提供数据
- 添加和补充一系列 UI 功能
|
2026-02-16 19:03:09 +08:00 |
SepComet
|
d650dd63e7
|
功能:添加启动器场景并更新项目设置
- 调整了启动器场景名(Assets/Launcher.unity)及对应的元数据文件。
- 添加了README.md项目文档,包含安装说明、项目结构、编码规范、测试指南及依赖项。
|
2026-02-13 21:49:59 +08:00 |
SepComet
|
88641dae11
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |