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vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Base/Definition/DataStruct/VersionInfo.cs
T
SepComet 34c0784190 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整
- 结构上迁移文件,将脚本分成 Base/Runtime/Presentation/Procedure/Editor 五大文件夹
- 调整 DataTable 和 Definition 下脚本的命名空间
- 依据 UI-5层架构设计规范 拆分原先的 UI 到 Runtime 和 Presentation 下
2026-06-02 19:12:34 +08:00

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C#

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// Game Framework
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namespace SepCore.Definition
{
public class VersionInfo
{
// 是否需要强制更新游戏应用
public bool ForceUpdateGame
{
get;
set;
}
// 最新的游戏版本号
public string LatestGameVersion
{
get;
set;
}
// 最新的游戏内部版本号
public int InternalGameVersion
{
get;
set;
}
// 最新的资源内部版本号
public int InternalResourceVersion
{
get;
set;
}
// 资源更新下载地址
public string UpdatePrefixUri
{
get;
set;
}
// 资源版本列表长度
public int VersionListLength
{
get;
set;
}
// 资源版本列表哈希值
public int VersionListHashCode
{
get;
set;
}
// 资源版本列表压缩后长度
public int VersionListCompressedLength
{
get;
set;
}
// 资源版本列表压缩后哈希值
public int VersionListCompressedHashCode
{
get;
set;
}
}
}