vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Base/Entity/EntityData/Weapon
SepComet edd7088804 规范命名空间
具体来说就是 SepCore 开头,然后接所属的模块名,比如 SepCore.Entity,SepCore.Simulation,SepCore.Procedure
2026-06-03 16:57:40 +08:00
..
WeaponData.cs 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponData.cs.meta 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00
WeaponHandgunData.cs 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponHandgunData.cs.meta 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00
WeaponKnifeData.cs 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponKnifeData.cs.meta 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00
WeaponLanceData.cs 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponLanceData.cs.meta 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00
WeaponLightningData.cs 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponLightningData.cs.meta 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00
WeaponSlashData.cs 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
WeaponSlashData.cs.meta 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00