vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Procedure
SepComet 41ff2c6df8 迁移 Player/ProcedureGame/ShopUseCase 里的实体方法调用风格
- Player/ShopUseCase:调整了 Weapon 实体的打开方式
- ProcedureGame:调整初始化时的 Hud 和 Player 的初始化写法,流程更清楚
2026-06-06 14:12:05 +08:00
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Base 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Game 迁移 Player/ProcedureGame/ShopUseCase 里的实体方法调用风格 2026-06-06 14:12:05 +08:00
Base.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Game.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
ProcedureMenu.cs 调整 UIRouter 的打开关闭 UI 的返回值,统一成 UniTask 2026-06-06 13:33:33 +08:00
ProcedureMenu.cs.meta 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
ProcedureStressTest.cs 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
ProcedureStressTest.cs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
SepCore.Procedure.asmdef 添加 SepCore.Runtime 和 SepCore.Base 程序集 2026-06-03 11:15:58 +08:00
SepCore.Procedure.asmdef.meta 继续调整,创建 Procedure 与 Presentation 程序集 2026-06-02 23:26:08 +08:00