vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Presentation/Main/Shop
SepComet 5c3b87ab3f 重构:统一 UI 模块目录结构规范
- 事件命名规范化:RefreshEventArgs → LevelUpRefreshEventArgs
- LevelUp 子组件目录调整:LevelUpRewardItem + LevelUpRewardItemContext 移动到 LevelUp/
- Shop 子组件目录调整:DisplayItem/DisplayListArea/GoodsItem/ShopGoodsItem 及其 Context/RawData 全部移动到 Shop/
- 删除冗余文件:LevelUpRewardItemRawData(从未被使用)
- 新增 ObjectPool 目录结构
- 更新 LevelUpController 和 LevelUpForm 中的事件引用
2026-06-17 09:50:47 +08:00
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DisplayItem.cs 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
DisplayItem.cs.meta 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
DisplayItemContext.cs 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
DisplayItemContext.cs.meta 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
DisplayListArea.cs 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
DisplayListArea.cs.meta 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
DisplayListAreaContext.cs 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
DisplayListAreaContext.cs.meta 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
GoodsItemContext.cs 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
GoodsItemContext.cs.meta 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
ShopContext.cs 重构:修复 Shop 与 ItemTooltip 跨模块事件边界问题 2026-06-17 09:37:44 +08:00
ShopContext.cs.meta 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
ShopController.cs 重构:修复 Shop 与 ItemTooltip 跨模块事件边界问题 2026-06-17 09:37:44 +08:00
ShopController.cs.meta 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
ShopForm.cs 重构:修复 Shop 与 ItemTooltip 跨模块事件边界问题 2026-06-17 09:37:44 +08:00
ShopForm.cs.meta 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
ShopGoodsItem.cs 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00
ShopGoodsItem.cs.meta 重构:统一 UI 模块目录结构规范 2026-06-17 09:50:47 +08:00