vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Runtime/CustomComponent
SepComet 5de3fdc795 迁移 EntityData 到 Base 中
- 新增 EntityDataFactory 工厂类,提供创建 EntityData 的统一入口
- 移出 EntityData 及派生类对 GameEntry 的依赖并移入 SepCore.Base 程序集中
2026-06-03 15:12:55 +08:00
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BuiltinData 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
DamageText 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
EnemyManager 迁移 EntityData 到 Base 中 2026-06-03 15:12:55 +08:00
HPBar 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
Simulation 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
SpriteCache 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
BuiltinData.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
DamageText.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
EnemyManager.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
HPBar.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Simulation.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
SpriteCache.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
UIRouterComponent.cs 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
UIRouterComponent.cs.meta 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00