- 暂时将 Entity 全部归进 Runtime 程序集里 - 调整部分 UI 的 UseCase/RawData/Context 之间的关系,让 RawData 更接近业务原始数据,Context 更接近 UI 直接可读的数据 - 调整其他程序集的引用关系 |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| EnemyBase.cs | ||
| EnemyBase.cs.meta | ||
| EnemyProjectile.cs | ||
| EnemyProjectile.cs.meta | ||
| MeleeEnemy.cs | ||
| MeleeEnemy.cs.meta | ||
| RemoteEnemy.cs | ||
| RemoteEnemy.cs.meta | ||