vampire-like/Assets/GameMain
SepComet 6494ebc5fd Checkpoint 3 & Checkpoint 4:
- GameStateBattle 接入 Simulation 主更新入口
- SimulationWorld 增加开关 UseSimulationMovement(默认 false)
- SimulationWorld.Tick(...) 现在在开关开启时执行敌人追踪/移动模拟,基本还原 MovementComponent 功能(敌人互斥)
- 调整 IEnemySeparationSolver 系列方法,不再依赖 MovementComponent
2026-02-20 19:54:44 +08:00
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Configs - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
DataTables - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Entities Checkpoint 3 & Checkpoint 4: 2026-02-20 19:54:44 +08:00
Fonts - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Libraries 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Localization 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Materials - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Meshes 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Music 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scenes - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Scripts Checkpoint 3 & Checkpoint 4: 2026-02-20 19:54:44 +08:00
Settings - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Sounds 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Textures 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UI - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Configs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
DataTables.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Entities.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Fonts.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Libraries.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Localization.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Materials.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Meshes.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Music.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scenes.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scripts.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Settings.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Sounds.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Textures.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UI.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00