| .. |
|
Enemy.txt
|
扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人
|
2026-06-10 08:49:16 +08:00 |
|
Enemy.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Entity.txt
|
添加武器长枪 + bug fix
|
2026-03-19 17:53:24 +08:00 |
|
Entity.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Goods.txt
|
添加武器长枪 + bug fix
|
2026-03-19 17:53:24 +08:00 |
|
Goods.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Level.txt
|
扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人
|
2026-06-10 08:49:16 +08:00 |
|
Level.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
LevelRarity.txt
|
扩充道具系统并统一图标命名规范
|
2026-06-10 17:26:59 +08:00 |
|
LevelRarity.txt.meta
|
- 调整项目结构以适应打包需求
|
2026-02-18 22:53:33 +08:00 |
|
LevelUpReward.txt
|
扩充道具系统并统一图标命名规范
|
2026-06-10 17:26:59 +08:00 |
|
LevelUpReward.txt.meta
|
- 规范 UI 设计成为:
|
2026-02-16 19:03:09 +08:00 |
|
Music.txt
|
扩充道具系统并统一图标命名规范
|
2026-06-10 17:26:59 +08:00 |
|
Music.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Prop.txt
|
扩充道具系统并统一图标命名规范
|
2026-06-10 17:26:59 +08:00 |
|
Prop.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Role.txt
|
扩充道具系统并统一图标命名规范
|
2026-06-10 17:26:59 +08:00 |
|
Role.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Scene.txt
|
扩充道具系统并统一图标命名规范
|
2026-06-10 17:26:59 +08:00 |
|
Scene.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Sound.txt
|
扩充道具系统并统一图标命名规范
|
2026-06-10 17:26:59 +08:00 |
|
Sound.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
UIForm.txt
|
接入菜单导航并改造通用按钮交互
|
2026-06-12 17:23:34 +08:00 |
|
UIForm.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
UISound.txt
|
扩充道具系统并统一图标命名规范
|
2026-06-10 17:26:59 +08:00 |
|
UISound.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |
|
Weapon.txt
|
扩充道具系统并统一图标命名规范
|
2026-06-10 17:26:59 +08:00 |
|
Weapon.txt.meta
|
初始化仓库
|
2026-02-07 19:38:49 +08:00 |