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SpawnStrategy
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从 EnemyManager 中拆分刷怪位置策略接口
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2026-06-18 15:25:04 +08:00 |
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EnemyManagerComponent.cs
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推进计时器逻辑的集中管理
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2026-06-23 20:42:24 +08:00 |
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EnemyManagerComponent.cs.meta
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第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整
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2026-06-02 19:12:34 +08:00 |
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EnemyRegistry.cs
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refactor(EnemyManager): 性能优化与并发安全修复
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2026-06-18 17:06:10 +08:00 |
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EnemyRegistry.cs.meta
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从 EnemyManager 里拆分出敌人的注册/管理/查询功能
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2026-06-18 15:33:36 +08:00 |
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EnemySpawnScheduler.cs
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推进计时器逻辑的集中管理
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2026-06-23 20:42:24 +08:00 |
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EnemySpawnScheduler.cs.meta
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从 EnemyManager 里拆分出敌人的生成
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2026-06-18 15:40:00 +08:00 |
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SpawnStrategy.meta
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从 EnemyManager 中拆分刷怪位置策略接口
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2026-06-18 15:25:04 +08:00 |