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SepComet cc8982b131 推进计时器逻辑的集中管理
- 将敌人的攻击计时任务放到基类中进行创建
- 将 EnemySpawnScheduler 敌人生成调度器的刷怪计时任务迁移到 TimerComponent
2026-06-23 20:42:24 +08:00
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SpawnStrategy 从 EnemyManager 中拆分刷怪位置策略接口 2026-06-18 15:25:04 +08:00
EnemyManagerComponent.cs 推进计时器逻辑的集中管理 2026-06-23 20:42:24 +08:00
EnemyManagerComponent.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
EnemyRegistry.cs refactor(EnemyManager): 性能优化与并发安全修复 2026-06-18 17:06:10 +08:00
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EnemySpawnScheduler.cs.meta 从 EnemyManager 里拆分出敌人的生成 2026-06-18 15:40:00 +08:00
SpawnStrategy.meta 从 EnemyManager 中拆分刷怪位置策略接口 2026-06-18 15:25:04 +08:00