- GameStateBattle 接入 Simulation 主更新入口 - SimulationWorld 增加开关 UseSimulationMovement(默认 false) - SimulationWorld.Tick(...) 现在在开关开启时执行敌人追踪/移动模拟,基本还原 MovementComponent 功能(敌人互斥) - 调整 IEnemySeparationSolver 系列方法,不再依赖 MovementComponent |
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|---|---|---|
| .. | ||
| EnemyBase.cs | ||
| EnemyBase.cs.meta | ||
| MeleeEnemy.cs | ||
| MeleeEnemy.cs.meta | ||
| RemoteEnemy.cs | ||
| RemoteEnemy.cs.meta | ||