vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Runtime
SepComet 7bba8bbb80 继续重构调整(UI)
- 引入 UniTask 和异步版本的 UIModule
- 调整 Runtime/UIBase 和 Presentation 下的脚本命名空间到 SepCore.UI
- 将原来的 5 层 UI 迁移到异步实现
- 规范各层的 UI 脚本命名
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Base 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
BuiltinComponent 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
Components 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
CustomComponent 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
Debugger 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
UIBase 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
AsyncTaskHelper.cs 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
AsyncTaskHelper.cs.meta 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
Base.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
BuiltinComponent.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Components.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
CustomComponent.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Debugger.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
PlayerInputActions.cs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
PlayerInputActions.cs.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
UIBase.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00