vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/Runtime/CustomComponent
SepComet 7bba8bbb80 继续重构调整(UI)
- 引入 UniTask 和异步版本的 UIModule
- 调整 Runtime/UIBase 和 Presentation 下的脚本命名空间到 SepCore.UI
- 将原来的 5 层 UI 迁移到异步实现
- 规范各层的 UI 脚本命名
2026-06-03 09:58:37 +08:00
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BuiltinData 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
DamageText 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
EnemyManager 继续调整,创建 Procedure 与 Presentation 程序集 2026-06-02 23:26:08 +08:00
HPBar 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
Simulation 调整 Event 和 Editor 命名空间 2026-06-02 19:26:21 +08:00
SpriteCache 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
BuiltinData.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
DamageText.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
EnemyManager.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
HPBar.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
Simulation.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
SpriteCache.meta 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
UIRouterComponent.cs 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
UIRouterComponent.cs.meta 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00