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SepComet dec18418f5 接入菜单导航并改造通用按钮交互
- 将 CommonButton 改为基于 Unity Button 实现,保留原有 pointer enter、click、pointer exit 三类事件配置,同时接入 Selectable/Button 的导航、选中和提交能力。补充 CommonButton 自定义 Inspector,保留项目自定义事件与背景配置的编辑体验。

- 同步调整菜单相关 UI,将 StartMenuForm 迁移为 MenuForm,并更新 UIForm 配置、菜单 Controller/Form 以及相关 prefab 引用。更新多个 UI prefab 和通用按钮 prefab,使菜单、商店、角色选择、道具展示等界面能够使用新的按钮选中与导航交互。
2026-06-12 17:23:34 +08:00
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GameFramework 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
GameMain 接入菜单导航并改造通用按钮交互 2026-06-12 17:23:34 +08:00
Launcher - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Plugins 接入 Hud 输入提示并完善 InputModule 提示映射 2026-06-12 14:59:16 +08:00
Resources 继续重构调整(UI) 2026-06-03 09:58:37 +08:00
StreamingAssets Fix UGF resource packaging errors 2026-05-10 16:30:36 +08:00
Tests 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
TextMesh Pro 接入 Hud 输入提示并完善 InputModule 提示映射 2026-06-12 14:59:16 +08:00
GameFramework.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
GameMain.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Launcher.meta - 补充游戏核心逻辑 2026-02-20 18:08:27 +08:00
Launcher.unity 接入菜单导航并改造通用按钮交互 2026-06-12 17:23:34 +08:00
Launcher.unity.meta 功能:添加启动器场景并更新项目设置 2026-02-13 21:49:59 +08:00
PlayerInputActions.inputactions 接入 Hud 输入提示并完善 InputModule 提示映射 2026-06-12 14:59:16 +08:00
PlayerInputActions.inputactions.meta 清理项目目录,引入 InputModule 做多平台输入适配 2026-06-06 16:35:39 +08:00
Plugins.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Resources.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
StreamingAssets.meta Fix UGF resource packaging errors 2026-05-10 16:30:36 +08:00
Tests.meta - Checkpoint 1:清理 `TickEnemies` 侧 GC 2026-02-21 13:39:14 +08:00
TextMesh Pro.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00