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SepComet dec18418f5 接入菜单导航并改造通用按钮交互
- 将 CommonButton 改为基于 Unity Button 实现,保留原有 pointer enter、click、pointer exit 三类事件配置,同时接入 Selectable/Button 的导航、选中和提交能力。补充 CommonButton 自定义 Inspector,保留项目自定义事件与背景配置的编辑体验。

- 同步调整菜单相关 UI,将 StartMenuForm 迁移为 MenuForm,并更新 UIForm 配置、菜单 Controller/Form 以及相关 prefab 引用。更新多个 UI prefab 和通用按钮 prefab,使菜单、商店、角色选择、道具展示等界面能够使用新的按钮选中与导航交互。
2026-06-12 17:23:34 +08:00
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Configs 第一批重构,主要是物理迁移脚本和部分命名空间的调整 2026-06-02 19:12:34 +08:00
DataTables 接入菜单导航并改造通用按钮交互 2026-06-12 17:23:34 +08:00
DebugPanel 规范命名空间 2026-06-03 16:57:40 +08:00
Entities 引入 Cinemachine 和 CameraModule,添加摄像机跟随缓动效果 2026-06-10 09:55:57 +08:00
Fonts 测试修复安卓打包 2026-03-17 11:28:33 +08:00
Libraries 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Localization 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Materials 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 2026-06-10 08:49:16 +08:00
Meshes 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Music 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scenes 扩充游戏内容,保持敌人基本行为不变,使用缩放和颜色区分不同敌人 2026-06-10 08:49:16 +08:00
Scripts 接入菜单导航并改造通用按钮交互 2026-06-12 17:23:34 +08:00
Settings - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Sounds 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Textures 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UI 接入菜单导航并改造通用按钮交互 2026-06-12 17:23:34 +08:00
Configs.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
DataTables.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
DebugPanel.meta 继续调整,创建 Procedure 与 Presentation 程序集 2026-06-02 23:26:08 +08:00
Entities.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Fonts.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Libraries.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Localization.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Materials.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Meshes.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Music.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scenes.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Scripts.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Settings.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
Sounds.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
Textures.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UI.meta 初始化仓库 2026-02-07 19:38:49 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00