vampire-like/Assets/GameMain/Scripts/CustomComponent
SepComet e6d722ee1d Checkpoint 7
1. Job 通道数据结构改为 Unity.Mathematics 类型(float3/quaternion),并保留 Simulation 主数据结构不变。
2. 更新了通道边界转换函数:进入 Job 通道时转为数学类型,回写 Simulation 时转回 Vector3/Quaternion。
3. 敌人 Job 热路径去掉 Vector3/Quaternion 中间态,核心执行统一 math.* + float3/quaternion。
4. 投射物移动 Job 热路径同样统一为数学类型计算与输出。
5. 新增 Burst 开关 A/B 一致性回归测试(EditMode + PlayMode),并补了反射入口校验。
2026-02-23 10:29:47 +08:00
..
BuiltinData - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DamageText - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
DebugPanel Checkpoint 7 2026-02-23 10:29:47 +08:00
EnemyManager Checkpoint 3 fix 2026-02-22 14:11:53 +08:00
HPBar - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
BuiltinData.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
DamageText.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
DebugPanel.meta - 调整项目结构以适应打包需求 2026-02-18 22:53:33 +08:00
EnemyManager.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
HPBar.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
UIRouterComponent.cs - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00
UIRouterComponent.cs.meta - 规范 UI 设计成为: 2026-02-16 19:03:09 +08:00