Files
Seek-Battle-Evacuate/Docs/GameDesign/01_GameOverview.md
T
2026-08-30 07:48:19 +08:00

57 lines
1.7 KiB
Markdown

# 游戏概述
> 状态:草案
## 一句话说明
一款 2D 搜打撤游戏。玩家进入固定结构的瓦片地牢,搜索物资、与敌人进行多对多回合制战斗,并将成功带出的物品存入局外主仓库。
## 玩家要做什么
- 在地牢房间中移动并搜索物资。
- 观察或应对敌人的警惕与追击。
- 接触敌人后进入回合制战斗。
- 找到本局开放的撤离点并带走背包内容。
## 最重要的体验
- 探索固定地图时,由随机分布带来的变化。
- 主动接敌取得先制优势,或被警惕后的敌人追击。
- 在继续搜索和安全撤离之间做选择。
## 游戏视角与操作方式
- 局内使用 2D 瓦片地图。
- PC 端通过 WASD 控制玩家移动。
- 局外没有可移动地图,所有局外功能集中在 UI 中。
## 队伍规模
- 新存档直接拥有全部 4 名玩家角色。
- 玩家队伍最少出战 1 人、最多出战 4 人,实际出战人数由玩家在出战前自行决定。
- 敌人队伍人数上限为 4 人,实际参战人数由敌人队伍预设决定。
## 单局时限
- 单局时间上限为 25 分钟。
- 在 25 分钟时限内,玩家可以随时选择前往本局开放的撤离点撤离。
- 达到 25 分钟上限时仍未成功撤离,直接判定为撤离失败,只保留保险箱中的物品。
## 局外 UI
首版至少包含以下功能:
- 仓库:新存档的主仓库为空。
- 战备:配置出战角色,以及配置携带进入地图的物品。
## 暂时不做
- 原型阶段不制作多张地图。
- 不随机生成房间和连接结构。
- 不制作局外可移动场景。
- 首版不实现携带物品在地图内的特殊作用,例如钥匙卡、战斗道具等。
## 还没决定的问题
暂无。