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# 游戏概述
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> 状态:草案
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## 一句话说明
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一款 2D 搜打撤游戏。玩家进入固定结构的瓦片地牢,搜索物资、与敌人进行多对多回合制战斗,并将成功带出的物品存入局外主仓库。
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## 玩家要做什么
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- 在地牢房间中移动并搜索物资。
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- 观察或应对敌人的警惕与追击。
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- 接触敌人后进入回合制战斗。
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- 找到本局开放的撤离点并带走背包内容。
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## 最重要的体验
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- 探索固定地图时,由随机分布带来的变化。
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- 主动接敌取得先制优势,或被警惕后的敌人追击。
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- 在继续搜索和安全撤离之间做选择。
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## 游戏视角与操作方式
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- 局内使用 2D 瓦片地图。
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- PC 端通过 WASD 控制玩家移动。
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- 局外没有可移动地图,所有局外功能集中在 UI 中。
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## 队伍规模
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- 新存档直接拥有全部 4 名玩家角色。
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- 玩家队伍最少出战 1 人、最多出战 4 人,实际出战人数由玩家在出战前自行决定。
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- 敌人队伍人数上限为 4 人,实际参战人数由敌人队伍预设决定。
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## 单局时限
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- 单局时间上限为 25 分钟。
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- 在 25 分钟时限内,玩家可以随时选择前往本局开放的撤离点撤离。
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- 达到 25 分钟上限时仍未成功撤离,直接判定为撤离失败,只保留保险箱中的物品。
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## 局外 UI
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首版至少包含以下功能:
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- 仓库:新存档的主仓库为空。
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- 战备:配置出战角色,以及配置携带进入地图的物品。
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## 暂时不做
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- 原型阶段不制作多张地图。
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- 不随机生成房间和连接结构。
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- 不制作局外可移动场景。
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- 首版不实现携带物品在地图内的特殊作用,例如钥匙卡、战斗道具等。
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## 还没决定的问题
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暂无。
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