SepComet
|
1fae93ee41
|
优化+清理
|
2026-04-26 15:02:56 +08:00 |
SepComet
|
d557153e28
|
调整 Directive 逻辑并添加章节之间的承接功能
|
2026-04-24 14:15:40 +08:00 |
SepComet
|
facfe7a437
|
1. 跑通第一章全部流程 2. 优化拼装玩法体验
|
2026-04-23 20:19:18 +08:00 |
SepComet
|
204eb6e4d0
|
迭代拼装玩法与素材
|
2026-04-22 10:54:24 +08:00 |
SepComet
|
0f928f6167
|
gameplay refine
1. 优化 ResolutionAdapter 的分辨率适配问题
2. 调整 SpriteCache 的资源路径拼接
3. 引入 StoryDirector 做各玩法的胶水
4. 导入和改名资源便于代码查询路径
|
2026-04-20 15:26:36 +08:00 |
SepComet
|
cc5d8edec4
|
添加 BgForm
|
2026-04-18 20:27:12 +08:00 |
SepComet
|
fbb9120a42
|
1. 调整 UI 以适配新的分辨率 2. 导入素材并将素材应用到 UI 上
|
2026-04-18 19:33:27 +08:00 |
SepComet
|
8facb17eb4
|
调整项目结构
|
2026-02-24 21:14:35 +08:00 |
SepComet
|
306f40ad68
|
更新 .gitignore 以适应新的打包配置
|
2026-02-11 15:06:07 +08:00 |
SepComet
|
5973c1a4a7
|
- 添加对话表结构
- 调整部分类的命名空间
- 引入 EnumUtility 用于string与enum的转换
|
2026-02-09 10:23:25 +08:00 |
SepComet
|
8763955323
|
初始化仓库
|
2026-02-08 17:08:52 +08:00 |